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1.
Unity Shader入门精要 已借15次.
著者: 冯乐乐
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/377
2.
著者: 邓杰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/774
3.
著者: 黄俊东
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/424
4.
著者: 罗杰斯
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号:
5.
Python游戏编程快速上手 已借29次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/424
6.
著者: 谢卡
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/342
7.
游戏编程模式 已借8次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/742
8.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号:
9.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号:
10.
Cocos2d-JS游戏开发 已借5次.
著者: 凌建风
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/317